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骑马与砍杀2部队提升、搭配及战术心得
作者:admin 发表时间:2024-02-21 [浏览量:2]
摘要:首先声明:F1F3或者F6都可以,但是这部分是写给想自己当指挥官尝试领兵布阵的玩家,同时翼骑这里建议大家打上自由视角的mod,这样通过鸟瞰状态能更好把握战术布局。 步兵盾墙阵型先推进,射手用疏散阵型跟上,和步兵保持一定距离,因为敌方骑兵正面冲锋,就

  首先声明:F1F3或者F6都可以,但是这部分是写给想自己当指挥官尝试领兵布阵的玩家,同时翼骑这里建议大家打上自由视角的mod,这样通过鸟瞰状态能更好把握战术布局。

  步兵盾墙阵型先推进,射手用疏散阵型跟上,和步兵保持一定距离,因为敌方骑兵正面冲锋,就可以要让步兵粘住他们,保证射手的安全输出环境,如果射手前面挡着自己人就不会输出或者是误伤队友,因此保持间隔是非常不错的选择。F1F2让骑兵跟随自己,找机会冲垮对方远程兵,低级兵种一轮冲刺就会溃逃但是也可能离开一会儿后重整旗鼓又回来了(记得激活减敌方士气的技能点),高级兵种战斗到死都不一定溃败。优先解决低级射手,虽然身板装甲脆但是伤害还是不能小觑,一定要赶尽杀绝不留后患,剩下的高级兵靠人数优势,只要造成伤害就能打出硬直,让高级版毫无还手之力。

  射手疏散阵型龟缩高地,步兵成圆环装防守。高地给予射手更优质的输出视野,环形阵在防守方面可以有效抵挡骑兵突袭,然后自己带队拦截敌方骑兵,按alt查看并优先抓落单的弓骑兵,弓骑是对龟缩阵型最大的威胁。其次再剿灭其余骑兵,进行消耗后,当敌方人数略少己方时就可以发起进攻,进行歼灭。

  TAB虽然算不上什么光明正大的玩法,但是也可以射手打一波消耗就撤退循环直到胜利,但是这种玩法迟早会被削弱的,也就图一乐不推荐过多使用。

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